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Wüstenmarschall

(image)

Wüstenmarschalle sind meisterhafte Kommandeure, die das Vertrauen aller Level 1 oder 2 Einheiten auf benachbarten Feldern stärken und dadurch ihre Kampfkraft erhöhen. Sie bevorzugen den Nahkampf, sind aber auch im Umgang mit Pfeil und Bogen bewandert.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.

Information

Vorherige Stufe: Wüstenhauptmann
Nächste Stufe:
Kosten: 80
LP: 62
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDDesert Marshal
Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Attacken (damage - count)

(image)Schwert
Nahkampf
11 - 4
Klinge
(image)Bogen
Fernkampf
7 - 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%
 

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren330%
(icon) Höhle230%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand160%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%